Korean/개발백과사전(22)
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유니티에서 다국어 앱 이름 적용하는 방법
유니티에서 다국어 앱 이름 적용하기 쉬워요. 아래처럼 따라하면 끝! 먼저 Assets 폴더에 Plugins 라는 폴더를 만들어줍니다. 그리고 그 아래에 Android 라는 폴더를 만들고 또 그 아래에 res라는 폴더를 또 만들어 줍니다. 자 이제 values라는 폴더를 만들어줍니다. 여기 values 폴더 아래에 strings.xml이라는 파일을 만들어서 아래 내용을 넣어주면 앱의 기본이름을 입력할 수 있어요. Chicken Maze 3D 자 그리고, 다국어는 각자 해당되는 국가의 코드를 넣어서 또다른 폴더를 만들어주면 되는데요, values-ko는 한국어 폴더, values-en는 영어 폴더 이렇게 되겠죠? 닭 미로찾기 3D 참고로 디렉토리 구조는 아래처럼 해 주시면됩니다. 유니티에서 다국어 앱 이름 ..
2017.06.13 -
크롬에서 '다운로드폴더' 경로 변경하기
크롬 브라우저를 사용하고 있는 경우에 인터넷에서 파일을 다운 받는 경로를 변경하는 방법입니다.30초면 변경할 수 있어요. 1. 크롬 브라우저의 주소 창에서 chrome://settings 라고 입력 줍니다. 2. 설정화면에서 아래로 내려보면 "고급 설정 표시" 항목이 있는데 이걸 클릭합니다. 3. 아래로 내려보면 '다운로드'라고 있습니다. 여기서 원하는 폴더로 변경해 주면 끝! 간단하죠? 이상 크롬에서 다운로드 폴더 변경하는 방법이었습니다.
2017.05.02 -
How to avoid Unity physical collision two object (C# example code)
How to avoid physical collision between two object? Here is an example. Th first object is the tank and the second object is a bullet. Think about a tank shot cannon. but this tank and bullet have a collision object.As soon as your tank fire the cannon, two objects are a collision and explode. This is not what you wanted to. To Solve this problem, You have two options. First code is like this. c..
2017.04.03 -
[VS Error] an exception has been encountered this may be caused by an extension activitylog xml
How to solve this kind of error message? "an exception has been encountered this may be caused by an extension activitylog xml" This error coming from cash complicit. Open Explorer and go to "C:\Users\[YourName]\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\14.0\ComponentModelCache" *14.0 is installed visual studio version, you may different. Delete all files under ComponentModelCache direction. It's don..
2017.03.31 -
Unity Admob CommandInvokationFailure error solution
How to solve CommandInvokationFailure error in Unity CommandInvokationFailure: Gradle build failed. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_92\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-2.14.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "assembleRelease" stderr[ FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem occu..
2017.03.30 -
[Unity Fnt 폰트 적용방법] 유니티에 비트맵 폰트 적용하는 방법(NGUI가 아니라 유니티 내장 GUI입니다.)
Bitmap Font Importer 대부분의 포스팅이 NGUI를 사용해서 비트맵 폰트를 사용하는 방법들만 있는것 같아서유니티 기본제공 GUI환경에서 비트맵 폰트 적용하는 방법을 남겨봅니다. 먼저, 유니티 에셋스토어에서 Bitmap Font Importer 를 검색해서 다운받습니다. 자, 저기 붉은색으로 표시된 것을 다운받아서 Import 하면 끝. 자 이제 준비된 비트맵 폰트를 example.fnt , example.png 이 두파일을 유니티로 넣어줍니다. 그럼 자동으로 폰트파일이 생성되는데 그걸 사용하면 됩니다. 아래를 예로 들면먼저 digit_font.png, digit_font.fnt 파일이 있습니다. 이걸 유니티로 import 하게되면 자동으로 digit_font.fontsettting 이라는 ..
2017.03.17 -
무료동영상 편집 프로그램 윈도우 무비메이커 다운로드 및 설치방법
윈도우 무비메이커 (Movie Maker) 간단하게 동영상을 만들고 싶을때 사용하면 좋을 무비메이커 프로그램 완젼 무료로 사용할 수 있어서 더욱 좋은것 같아요 먼저 무비메이커 다운로드하고 설치해야겠지요? 설치방법은 아래처럼 하면되어요. 첫번재 무비메이커를 다운 받는다. https://windows-movie-maker-vista.ko.softonic.com/ 두번째 다운로드가 완료되면 아래처럼 설치한다. 저는 필수패키지 모두 설치 이걸로 했어요 설치는 금방되구요 ㅎㅎㅎ 자 이제 약관에 동의하면 되는데 걍 대충 동의했어요. 안읽어보구요 ㅎㅎ 짜잔 드디어 윈도우 무비 메이커 다운로드 및 설치 완료. 이제 다음포스팅에는 사용방법을 적어볼께요^^
2017.03.14 -
저작권 라이센스 뜻 자세히 알고 사용하세요 (Creative Common License)
Creative Commons License(이하 CCL) 는 저작물 사용에 국제적으로 정한규약입니다.CCL은 표시 등급에 따라서 허용하는 범위가 다른데요, 그 부분에 대해서 정리해 보았어요. CC0 : 상업적/비상업적 이용허용, 수정 배포 자유사용자 입장에서 가장좋은것은 CC0라이센스일것입니다. 제작자 또는 저작자가 완전 무료로 배포한 라이센스이기 때문에 사용 및 수정 배포가 자유롭습니다. CC0로 배포해주시는 분들께 감사의 인사 드립니다^^ CC-BY : 저작권자 표시저작자와 출처를 표시하면 비상업적/상업적 용도로 사용이 허락됩니다. CC-BY-ND : 저작자표시 + 변경금지CC-BY와 동일하나 하나 추가된것은 저작물을 2차로 변경해서는 안됩니다. 즉 원본을 유지한 상태에서만 상업/비상업적으로 이용이..
2017.03.13